Lápiz: Fortalecimiento del dibujo tradicional en estudiantes de diseño digital y multimedia, a través de herramientas multimediales. Caso: estudiantes II semestre
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Lesmes Sáenz, Luis Alberto | 2021
Lápiz es un proyecto el cual concierne a la práctica del dibujo dentro
del quehacer del diseñador, de esta manera, es un proyecto que
brinda herramientas, las cuales fortalezcan la habilidad del dibujo
tradicional en los estudiantes. De esta manera, se parte de
preguntar si el dibujo continúa siendo un instrumento efectivo para la
comunicación de ideas, y si es así, qué tan pertinente se concibe
desarrollar herramientas a los estudiantes para fortalecer sus
procesos de formación. Por otro lado, se hace un acercamiento a distintas
metodologías, las cuales permiten abordar el cómo estudiar los
procesos en diseño, al mismo tiempo, que se estudia la realización
de un producto. Debido a esto, se decide trabajar con estudiantes de
II semestre quienes se encuentran con conocimientos ya adquiridos
dentro de la carrera. Para resumir, se realiza un producto el cual vincule medios
tanto tradicionales y digitales, con esto, se permite al estudiante
desarrollar sus actividades de forma integral. El producto centraliza
información y recursos, además de brindar el mismo soporte con el
cual interactuar, por lo que, es un producto óptimo que fortalece y
desarrolla las habilidades de los estudiantes.
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